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Magic Leap One Creator edition device for augmented reality

La realidad aumentada está a punto de agregar una capa de inteligencia digital a cada uno de nuestros alrededores, transformando el comercio minorista, la manufactura, la educación, el turismo, los bienes raíces y casi todas las principales industrias que sostienen nuestra economía en la actualidad.

El año pasado, el mercado global de VR / AR alcanzó un valor de $ 814.7 mil millones, y solo se espera que continúe aumentando a una tasa compuesta anual del 63 por ciento hasta 2025.

Tim Cook, de Apple, comentó: “Considero que [AR] es una gran idea como el teléfono inteligente […] El teléfono inteligente es para todos. No tenemos que pensar que el iPhone se trata de un determinado mercado demográfico, de país o vertical. Es para todos. Creo que AR es tan grande, es enorme “. Y a medida que Apple, Microsoft, Alphabet y muchos otros jugadores comienzan a ingresar al mercado de AR, estamos a punto de presenciar un mundo recién aumentado.

En una de las mayores revoluciones tecnológicas de este siglo, los teléfonos inteligentes desmaterializaron cámaras, equipos de música, consolas de videojuegos, televisores, sistemas GPS, calculadoras, papel e incluso emparejamiento tal como lo conocíamos.

Las gafas AR pronto perpetuarán esto, desmaterializando el teléfono inteligente. Ya no contemplaremos pequeñas pantallas bidimensionales, sino que veremos a través de una interfaz 3D totalmente inmersiva.

Si bien ya está comenzando a permear las aplicaciones móviles, AR pronto migrará a los auriculares y finalmente nos contactará a través de lentes de contacto, reemplazando más de tres mil millones de teléfonos inteligentes en uso hoy en día.

Estoy inmensamente entusiasmado con esta serie de blog AR de cinco partes. En él, cubriremos:

  • Importancia de AR como una tecnología emergente
  • Hardware AR líder
  • Convergencia AR con IA, blockchain y sensores
  • Aplicaciones específicas de la industria
  • Implicaciones más amplias de la nube AR

¡Vamos a sumergirnos!

 

Presentando el mundo aumentado

AR superpone mundos digitales en entornos físicos (en contraste con la realidad virtual, que sumerge completamente a los usuarios en las realidades digitales). De esta manera, AR permite a los usuarios permanecer comprometidos con su entorno físico, sirviendo como una mejora visual en lugar de un reemplazo.

A medida que los costos de hardware de AR continúan cayendo en picado, y los avances en conectividad comienzan a permitir la representación de baja latencia y alta resolución, los productores de AR de hoy en día se dirigen inicialmente a empresas a través de innumerables aplicaciones empresariales.

Y aunque los auriculares AR siguen siendo demasiado caros para la adopción generalizada de los consumidores, la distribución está aumentando rápidamente. Mientras tanto, el desarrollo de aplicaciones AR se ha disparado, permitiendo a los usuarios de teléfonos inteligentes probar niveles rudimentarios de la tecnología a través de numerosas aplicaciones móviles.

Sin embargo, si bien jugadores conocidos como Microsoft, Apple, Alphabet, Qualcomm, Samsung, NVIDIA e Intel han hecho grandes avances, las startups bien financiadas siguen siendo competitivas.

Magic Leap, una compañía que busca eliminar la pantalla por completo, ha recaudado un total de $ 2.6 mil millones desde su fundación en 2010. Con su propia pantalla virtual de retina montada en la cabeza, Magic Leap proyecta un campo de luz digital en los ojos de los usuarios para superponer una computadora 3D imágenes generadas sobre entornos establecidos, ya sean avatares sociales, transmisiones de noticias o juegos interactivos.

Mojo Vision, por derecho propio, ha recaudado $ 108 millones en sus rumores de desarrollar y producir una lente de contacto AR. O tome la patente estadounidense otorgada recientemente por Samsung para desarrollar lentes inteligentes capaces de transmitir texto, capturar videos e incluso transmitir imágenes directamente a los ojos del usuario. Dada su arquitectura de lentes de varias capas, los contactos están incluso diseñados para incluir un sensor de movimiento (para el seguimiento del movimiento ocular), cámara oculta y unidad de visualización.

Y al momento de escribir este artículo, casi 1,800 startups AR diferentes pueblan el sitio de crowdfunding Angel’s List.

Si bien AR no está (todavía) tan democratizado como la realidad virtual, $ 100 le proporcionará un auricular Leap Motion de nivel de entrada, mientras que un Microsoft HoloLens 2 de primera línea sigue teniendo un precio de $ 3,500. Sin embargo, las pantallas de visualización frontal en automóviles de lujo, posiblemente las primeras aplicaciones de AR que se generalicen, pronto se convertirán en una mercancía estándar en los modelos económicos.

Y a medida que las asociaciones corporativas con nuevas empresas de RA se vuelven cada vez más comunes, la convergencia de la realidad aumentada con sensores, redes e IoT transformará casi todas las industrias imaginables.

 

El sabor de las transformaciones industriales

Durante las próximas semanas de blogs, profundizaremos en cada industria, pero vale la pena considerar algunas de las implicaciones más notables de AR en una variedad de sectores.

En Fabricación e Industria, las simulaciones de entrenamiento AR ya están comenzando a enseñarnos cómo operar numerosas máquinas y equipos, incluso para volar aviones. Microsoft, por ejemplo, está apuntando a clientes empresariales con su HoloLens 2, ya que la función de Asistencia remota del dispositivo AR permite a los trabajadores llamar a una guía virtual si surgen problemas desconocidos en el proceso de fabricación.

Cuidado de la salud: AR permitirá a los cirujanos “ver el interior” de las arterias obstruidas, proporcionará guías de incisión precisas o indicará riesgos potenciales, introduciendo una eficiencia perfecta en todo, desde cirugías reconstructivas hasta extirpaciones de tumores meticulosos. Los estudiantes de medicina usarán AR para despegar capas en cadáveres virtuales. Y en la salud cotidiana, pronto realizaremos un seguimiento de casi todas las métricas de salud y rendimiento, ya sea la frecuencia cardíaca, la presión arterial o los datos nutricionales, a través de lentes AR (en lugar de dispositivos portátiles).

Educación: en nuestras aulas, AR permitirá a los niños (¡y a los adultos por igual!) Explorar objetos virtuales y mundos virtuales. Pero más allá del aula, tendremos la opción de emplear AR como maestro privado donde quiera que vayamos. Los edificios proyectarán su historia en nuestro campo de visión. Los museos pueden tener pantallas con AR mejorado. Cada estanque y parque se duplicará como una lección virtual superpuesta en biología y ecología. O enseñe a sus hijos el valor del dinero con presupuestos virtuales y tabulaciones matemáticas en supermercados y grandes almacenes. Ya, aplicaciones como Sky Map y Google Translate permiten a los usuarios aprender sobre su entorno a través de lentes de cámara de teléfonos inteligentes, y las capacidades de enseñanza de AR solo están en aumento.

Sin embargo, Retail & Advertising lleva el potencial transformador de AR a un nuevo nivel. ¿Hambriento y con un presupuesto? Sus lentes de contacto AR inteligentes pueden mostrarle todos los especiales de almuerzo disponibles en el bloque, con referencias cruzadas de calificaciones de clientes en tiempo real, ofertas especiales y sus propios datos de salud para recomendaciones individualizadas. Las ventanas del escaparate se transformarán para mostrar sus preferencias de ropa personalizadas, seguidas continuamente por AI, ya que la tecnología de seguimiento ocular permite que sus lentes AR proyecten cada prenda que llame su atención sobre su forma, en su talla. La publicidad AR inteligente, si está habilitada, se centrará en todas sus preferencias únicas, informándole de manera transparente de opciones comparables y más baratas en el momento en que llegue a un artículo.

Y en Entretenimiento, pronto podremos alternar con realidades imaginarias, o incluso personalizar espacios físicos con nuestros propios diseños. Las creaciones en 3D se volverán intuitivas y compartibles. Las estadísticas de los deportistas se superpondrán en eventos deportivos en vivo, ya que los espectadores recrean estadios inmersivos con asientos en la primera fila en sus propios patios traseros. Active el modo de juego, y cada calle, parque, tienda y vecindario se fusiona en un juego prácticamente superpuesto, socialmente interactivo e intercalado con la vida cotidiana.

En Transporte, las pantallas AR integradas en las ventanas de los vehículos permitirán a los usuarios acceder a información en tiempo real sobre los restaurantes, tiendas y puntos de referencia que pasan. Las indicaciones para caminar, andar en bicicleta y conducir se incluirán en nuestras rutas a través de AR. Y cuando esté sentado en su vehículo autónomo convertido en oficina de camino al trabajo, AR tendrá el poder de convertir cualquier embarcación en un refugio virtual de su elección.

 

Un día en la vida de 2030

Al alcanzar sus anteojos habilitados para AR al despertar, su IA similar a Jarvis llena su campo visual con nuevas actualizaciones y notificaciones personalizadas.

Comienzas el día con una nueva receta de panqueques, dirigida sin problemas por una aplicación de cocina en tus vasos AR, con ingredientes adaptados a las nuevas preferencias dietéticas programadas. Al mirar su plato, sus anteojos le informan sobre el valor nutricional de la comida, siguiendo estas métricas en su monitor de salud.

Como necesita volar hoy a través del país, su IA recibe un transporte autónomo al aeropuerto. En el camino, cambia sus gafas al modo de creación, lo que le permite poblar zonas enteras de la ciudad con varias piezas de arte que sus amigos han creado en el mundo virtual. Al dejar caer algunos de sus propios diseños 3D en la ciudad, sus gafas AR incluso le permiten convertir el piso del vehículo en un estanque virtual mientras se desliza por una carretera inteligente (equipado para cargar vehículos eléctricos).

Al llegar al aeropuerto, sus anteojos AR cambian de marcha al modo de navegación, mostrando flechas que lo dirigen sin problemas a su puerta de embarque.

Al ingresar a su hotel, activa el modo turístico, que ofrece una serie de datos y cifras relevantes sobre edificios y monumentos históricos cercanos. Cambia al modo restaurante para ver las reseñas de restaurantes cercanos, adaptadas a los colegas con los que cenarás.

Relájese, se desplaza brevemente a través de algunas imágenes capturadas con sus gafas durante todo el día, compartiéndolas con la familia a través de una interfaz completamente controlada mediante movimientos oculares.

Bienvenido al mundo aumentado de 2030.

 

Pensamientos finales

Si bien las empresas están impulsando el despliegue inicial de auriculares AR para la capacitación de los empleados y la actualización profesional, la adopción generalizada de los consumidores está llegando rápidamente al horizonte. Y a medida que el hardware y la conectividad se disparan, bajando los precios y democratizando el acceso, las elegantes gafas AR, si no las lentes desmaterializadas, se convertirán en algo cotidiano.

Los avances en la computación en la nube y la cobertura 5G están haciendo que los productos AR sean infinitamente más escalables, ultra rápidos y transportables.

Sin embargo, en última instancia, AR dará lugar a arquitecturas neuronales directamente incrustadas a través de interfaces cerebro-computadora. Nuestro modo de interacción con el IoT evolucionará desde pantallas de teléfonos inteligentes, anteojos AR, lentes de contacto y BCI.

Imagen por Magic Leap.